文/巴韋茹 南台科技大學資訊傳播系 資深德州撲克賽事管理員
電子競技在全球發展相當快速,從前說到電競強國,第一反應是歐美國家,但近幾年來,電競王者的王冠轉為南韓接手。知名網路線上遊戲「英雄聯盟」世界總決賽,南韓更是勇奪五連霸的佳績。眾所周知,南韓的娛樂產業一直是一大經濟支柱,在政府的扶持下,電競風靡整個南韓,舉國傾力推動的情況下,更是培育了許多選手及偶像,如南韓知名選手,世界第一中路-Faker。南韓就這樣將原本不受父母、師長待見的電競,發展成了國民運動,原本不佳的觀感,成了新時代的寵兒。從前的電競,正如現今台灣的德州撲克,在普羅大眾眼裡,就是不務正業的人在玩的遊戲,德州撲克又要如何在台灣進行推動,導正社會大眾眼光呢?
德州撲克是賭博嗎?
德州撲克是一項透過數學、心理學、玩家現場反應等來獲得勝利的競技遊戲,並不是一般民眾認為的賭博,德州撲克是一種手牌差也能依靠技術取勝的紙牌遊戲,所有熱愛撲克的玩家,都不希望這一項技術門檻高的競技運動,只因為使用的道具為撲克牌、又或是坊間的「Cash Game」,而背上賭博的污名,在台灣各地有許多撲克愛好者共同創立的德州撲克競技協會,想透過現場錦標賽的氛圍、對新手的友善教學,來讓民眾更清楚德州撲克的運行,解開所有從不理解開始的誤會。
錦標賽跟Cash Game 差在哪?
在錦標賽裡,沒有所謂的「輸錢」,只有參加比賽時需要報名費,在比賽過程中,所有籌碼皆為計分牌,當計分牌沒了隨之而來的就是比賽淘汰;在Cash Game裡(現金桌),無論你的存款有多少,只要你願意都一定輸得完。
錦標賽有所謂的截止報名時間,現金桌則是只要有錢,想打多久就打多久;相較於現金桌有多少錢可以換多少籌碼,錦標賽的計分牌量是有極大變化的,隨著盲注的上漲,計分牌量相對越來越短,各個階段每個人皆有不同的策略,但現金桌的盲注幾乎是固定的,也可以隨時補充籌碼,所以在錦標賽常見的短碼All-in環節,在現金桌上非常少見。