由 Pocketpair 打造的開放世界生存遊戲《幻獸帕魯》上週搶先體驗階段在玩家之間造成了熱烈的迴響,上市三天內創下 400 萬套的驚人銷量,而 Steam 版本的同上人數更是突破了 129 萬人。
最初公開時,本作就藉由讓外型類似寶可夢的生物「帕魯」手持現代槍械的畫面成功吸引到了許多玩家關注,在正式上市後,《幻獸帕魯》也無可避免地在《寶可夢》粉絲之間引發了不小的爭議,紛紛出面指控這款遊戲在許多生物的外型設計上明顯剽竊的任天堂的寶可夢。在過去這幾天,不少《寶可夢》粉絲都開始蒐集了許多能夠佐證《幻獸帕魯》在生物外型設計上涉嫌抄襲的證據。
雖然玩家確實能在《幻獸帕魯》廣大的開放世界中利用帕魯球捕捉夥伴,但相較《寶可夢》,本作的核心遊玩機制比較接近《ARK生存進化》系列,而捕捉來的帕魯能夠協助玩家進行各種建造以及據點內的工作。即使如此,這些帕魯的外型依然有著極高的既視感
推特用戶 AutumnRaptor1 及 Onion_mu 在發售前整理一系列鉅細靡遺的比較圖,藉此指控《幻獸帕魯》開發團隊在設計上都剽竊了寶可夢,甚至是疑似在設計過程中使用了 AI 工具混合,像是其中一隻草屬性的帕魯身上就能找到葉伊布、火伊布、洗翠風速狗以及閃焰王牌的特徵,他們認為有很高的機率面臨來自任天堂的法律訴訟。
此外也有部分《寶可夢》粉絲認為這樣的設計有點過於懶惰,像是推特用戶 LuxxArt 就表示他希望《幻獸帕魯》團隊能夠為這款遊戲帶來更加原創的風格,目前這些與《寶可夢》的相似度都讓帕魯們失去了屬於自己的身份。
至於 AI 生成技術方面的爭議,推特用戶 imZaytri 則指出 Pocketpair 曾經開發過名為《Art Impostor》的派對遊戲,直接使用 AI 圖片生成功能讓玩家們進行互動。之後公司執行長曾在推特上表示團隊能夠利用類似的 AI 技術來規避版權問題。因此質疑團隊帕魯設計上很有可能直接採用 AI 自動生成進行。
雖然《幻獸帕魯》在帕魯設計上確實深受到了《寶可夢》系列的影響,但遊玩機制和遊戲風格上有著相當明顯不同,甚至讓玩家直接使用帕魯球捕捉人類,能讓玩家們一眼看出本作與《寶可夢》系列的差異性。無論玩家們對《幻獸帕魯》抱持著什麼看法,遊戲確實造成了不小的轟動,考慮本作處於搶先體驗階段,開發團是否會努力地為遊戲加入其他內容藉此維持熱度。而任天堂和寶可夢公司是否採取法律行動,目前還也有待觀察。