《機器戰警:暴戾都市》才剛剛上市幾週的時間,但已為發行商 Nacon 帶來了不小的成功。在過去 36 年來,這位經典角色曾出現在多部電玩作品中,從改編自最初兩部電影版本的橫向卷軸遊戲,以及在多邊形畫質上帶來突破的《機器戰警 3》。而機器戰警甚至以 DLC 角色的形式出現在暴力格鬥遊戲《真人快打 11》中,與魔鬼終結者和約翰藍波等 80 年代經典動作電影角色一同廝殺。
現在《機器戰警:暴戾都市》中玩家在則可扮演被改造成機器戰警的警探艾利克斯莫菲,並在舊底特律城市地圖中四處巡邏,解決犯罪事件。《暴戾都市》故事設定在第二、第三部《機器戰警》電影之間,而原版演員彼得威勒獻聲演出。在探索《暴戾都市》故事過程中,玩家可以選擇採用溫和或暴力的手段解決事件,而許多支線故事也呈現出了《機器戰警》系列招牌黑暗的賽博龐克風格成市場景。
雖然上市時可能僅獲得了相對普通的評價,但根據 Push Square 網站的報導,本作在兩週內獲得了約 43 萬 5000 位的玩家總數,即使這不一定代表實際的銷售數據,但 Nacon 執行長 Alain Falc 似乎對於這項消息感到十分滿意,並感謝了開發商 Teyon 努力及《機器戰警》電影系列版權持有者米高梅願意提供改編版權。
許多玩家讚賞《機器戰警:暴戾都市》對於原版電影那種黑暗諷刺風格的重現,認為是非常成功的懷舊遊戲,而品質上介於獨立遊戲以及 3A 大作之間。有趣的是開發商 Teyon 曾於 2019 年為同樣來自 80 年代的經典動作電影《魔鬼終結者》打造了一款 FPS/RPG 改編遊戲《魔鬼終結者:反抗》不少玩家都認為這是一款被低估的作品,甚至將其視為《魔鬼終結者》系列正史的一部份。
《機器戰警:暴戾都市》的成功也再次證明 Teyon 將經典電影改編成遊戲功力,並於這幾週累積了大量的玩家數量。目前也成為了 Nacon 上市表現最成功的一款作品,至於接下來在年底節慶檔期的表現還有待觀察。