這週由無雙小組聯合《Fate》品牌推出的《Fate/Samurai Remnant》,分別以 Nintendo Switch 版 34728 套銷售量,以及PS5 版 21569 套/ PS4 版 2203 套銷售量拿下第一名、第三名和第九名。三版本合計銷售量約為 69000 套。
與同樣是《Fate》品牌,遊戲玩法也較為接近的《Fate/EXTELLA》系列首週約十五萬和十二萬套銷售量相比在帳面數字上衰退不少。不過《Fate/EXTELLA》也是約五年前推出,且發售時是 PlayStation 平台獨佔,與本作除上述三平台外,還有同步推出 Steam 版相較有很大差異,所以比較缺少可比性。
再來是經典漫畫作品在相隔多年後首次改編為遊戲的《無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 24367 套銷售量,以及 PS5 版 9222 套、PS4 版遊戲 5255 套銷售量進入第二名、第十三名和第十九名。三版本合計銷售量約為三萬八千套。
以《勇者鬥惡龍》這塊金字招牌是在日本市場史上最難看的成績。當然本作只能說是衍生作品的衍生作品,且在發售前已有「明明是配合動畫重啟,卻在動畫版播映完畢後超過一年才推出」、「原作都已經完結多年,但遊戲劇情量卻連原作一半都不到」等等嚴重影響買氣的問題出現。
加上發行公司 SQUARE ENIX 也像是在發售前便已經放棄本作一樣,遊戲宣傳量極低,所以就算是現在這個成績,可能對有些人來說都已經超出預期。但畢竟還是頂著《勇者鬥惡龍》的招牌,從消化率可以看出通路原本對本作的預期還要更高。由於遊戲發售後評價也很糟糕,目前市場存量恐怕會對各大通路造成非常嚴重的庫存壓力,實際上這幾天就已經可以觀察到有不少日本通路已經開始砍價出清。
另外本作與這週其他跨平台新作相比,在各平台的佔比上明顯偏重 Nintendo Switch 平台,或許也是因為有著《勇者鬥惡龍》的招牌加成,相對上對於大眾市場有更高的吸引力吧。
接下來則是以歷史來看可能和《勇者鬥惡龍》算是同輩的老牌系列正傳新作《伊蘇 X -北境歷險-》,分別以 PS5 版 18563 套及 Nintendo Switch 版 15846 套銷售量,還有 PS4 版遊戲 10183 套銷售量進入第四名、第八名和第十二名。三版本銷售量合計約 45000套。
從大概第七代開始就一直都維持這個數字,雖然說算是有好好維持,但因為系列首次在 Nintendo Switch 平台上同步推出,沒能夠更進一步擴大市場,可能算是有些令人失望。只不過依照同性質遊戲的前例來看,通常要在新平台上推出複數同步發售的新作後,才能夠打造出相對固定的支持群眾,所以目前也只能放眼未來。
另一方面本作在各平台佔比上,比起其他遊戲可看出 PlayStation 4 平台佔比相對較高,由於 Falcom 作品一向不以最高水準畫面作為賣點,所以支持群眾換購新主機的誘因較小,是可以讓人理解。只不過必須要一直支援一台應該快要淡出市場的主機,對於公司來說應該也是頗傷腦筋的事情吧。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 |
NS | 34728 | 34728 | |
2 | 《無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險(インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険)》 | NS | 24367 | 24367 | |
3 | 《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 |
PS5 | 21569 | 21569 | |
4 | 《伊蘇 X -北境歷險-(イースX -ノーディクス-)》 |
PS5 | 18563 | 18563 | |
5 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 18307 | 882536 | |
6 | 《EA SPORTS FC 24》 | NS | 16485 | 16485 | |
7 | 《EA SPORTS FC 24》 | PS5 | 15863 | 15863 | |
8 | 《伊蘇 X -北境歷險-(イースX -ノーディクス-)》 | NS | 15846 | 15846 | |
9 | 《Fate/Samurai Remnant(フェイト/サムライレムナント)》 |
PS4 | 12203 | 12203 | |
10 | 《EA SPORTS FC 24》 |
PS4 | 11750 | 11750 | |
11 |
|
NS | 10880 | 10880 | |
12 | 《伊蘇 X -北境歷險-(イースX -ノーディクス-)》 | PS4 | 10183 | 10183 | |
13 | 《無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險(インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険)》 | PS5 | 9222 | 9222 | |
14 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 7602 | 5144870 | |
15 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 |
NS | 7525 | 5501211 | |
16 | 《皮克敏 1+2(ピクミン1+2)》 | NS | 7117 | 31058 | |
17 | 《怒首領蜂大復活》 |
NS | 6985 | 6985 | |
18 | 《我的世界(Minecraft)》 |
NS | 5458 | 3274924 | |
19 | 《無限神速斬 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險(インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険)》 | PS4 | 5255 | 5255 | |
20 |
《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 |
NS | 4756 | 5295392 |
在主機方面,這一週 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 56,528 台, PlayStation 5 兩種機型合計銷售出 45,946 台,而 Xbox Series X/S 兩種機型合計銷售出 4,528 台。除了 Nintendo Switch 有頗為明顯的下降之外,基本上都是維持在近期內的平均線上。
至於 Nintendo Switch 的下降很明顯是因為新產品「瑪利歐紅」款式主機馬上就要發售的關係,雖然說並不是定位為特別款,但畢竟冠上「瑪利歐」這個當家花旦的名字,在設計上還是有不少小彩蛋,可以說是一台準特別款主機,相信在下週就會看到 Nintendo Switch 先蹲低一點以後的高跳才對。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 7375 | 19561110 |
NS Lite | 6883 | 5512648 |
NS OLED | 42270 | 5698162 |
PS5 | 40396 | 3869791 |
PS5 數位版 | 5550 | 585138 |
Xbox Series X | 1043 | 223230 |
Xbox Series S | 3485 | 288837 |
PS4 | 423 | 7897876 |
N2DSLL | 27 | 1192402 |