發售已進入第四週的《薩爾達傳說 王國之淚》,以 78602 套銷售量拿下冠軍寶座,輕鬆達成四連霸。前作《薩爾達傳說 曠野之息》在這週也以 7075 套銷售量進入第七名,銷售數字甚至相比上一週略有成長。
不只是《薩爾達傳說 曠野之息》,榜單上其他常客在這週多半也都小有成長。就和上週提到的一樣,《薩爾達傳說 王國之淚》這類足以稱為社會現象的大作,發售數週後會帶來外溢效應,帶動同平台其他作品銷售,所以在市場上的意義比起本身銷售數字還要大得多。
接著是 NDS 時代迷宮角色扮演遊戲經典移植《世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaster》,以 38656 套銷售量獲得第二名。考慮到本作並沒有太多新追加內容,而且又是三款作品包在一起,這個數字其實已經是十分優秀。
由於《世界樹的迷宮》因為主機環境變化的關係,已經沉寂了好一段時間沒有推出新作。也期待這次舊作移植合輯交出的好成績,可以為系列重啟帶來好的契機。
對戰格鬥遊戲元祖作品系列最新作《快打旋風 6》,分別以 PlayStation 5 版遊戲 21192 套銷售量,和 PlayStation 4 版遊戲 12078 套銷售量進入第三名和第四名。
雙版本合計約三萬三千套,於前作《快打旋風 5》的四萬六千套相比,從帳面數字來說是衰退不少。但考慮到《快打旋風 5》是 PlayStation 4 獨佔,這次除 PlayStation 主機外還有其他平台版本等因素,實質上的總數可能並沒有衰退這麼嚴重。
當然就《快打旋風》這個高知名度招牌系列來說,正統新作甚至輸給一款冷飯合輯面子是掛不太住。但其實傳統對戰格鬥遊戲,雖然是發源於日本,目前主流作品也多半是日本開發,甚至各大賽事出場選手日本選手也佔很大一部份。
但遊戲本身與日本市場的關聯性卻已經相當低落,即使這次《快打旋風 6》在單人模式上下了很大的功夫,希望盡可能降低入門的門檻,而且實際上也頗受好評,但效果恐怕還是十分有限吧。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 |
NS | 78602 | 1594275 | |
2 | 《世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaster(世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER)》 | NS | 38656 | 38656 | |
3 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 |
PS5 | 21192 | 21192 | |
4 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 |
PS4 | 12078 | 12078 | |
5 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9641 | 5319756 | |
6 | 《人見人愛的塊魂 安可+ 國王大人的小小回憶(みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー)》 |
NS | 8415 | 8415 | |
7 |
|
NS | 7075 | 2203151 | |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6152 | 3452980 | |
9 | 《LOOP8 降神(ループエイト)》 |
NS | 5796 | 5796 | |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 |
NS | 5606 | 5205971 | |
11 |
|
NS | 5206 | 4029361 | |
12 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 5106 | 5044443 | |
13 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 |
NS | 4423 | 1089259 | |
14 | 《星之卡比 Wii 豪華版(星のカービィ Wii デラックス)》 | NS | 4187 | 440828 | |
15 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 |
NS | 3858 | 1240739 | |
16 | 《LOOP8 降神(ループエイト)》 | PS4 | 2775 | 2775 | |
17 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 |
NS | 2681 | 7474571 | |
18 | 《New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版(New スーパーマリオブラザーズ U デラックス)》 |
NS | 2342 | 1263990 | |
19 | 《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界(スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド)》 | NS | 2290 | 1155448 | |
20 |
《跑車浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 |
NS | 2283 | 314113 |
主機方面,這週的變動依然是較小,其中 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 88,349 台,而 PlayStation 5 兩種機型合計銷售出 35,276 台。
雖然說 Nintendo Switch 有《薩爾達傳說 王國之淚》這款社會現象級神作加持,但是包含發售前的特別款主機推出在內,已經讓主機維持在八萬台以上的銷售量超過一個月。再加上 Nintendo Switch 的年紀,能有如此強烈的拉抬效應真的是令人意外。
至於 PlayStation 5 最受人矚目的《Final Fantasy 16》距離發售已經剩下不到一個月,而且《Final Fantasy 7 重生》也在先前的活動中預告將在明年初推出,《Final Fantasy 16》發售週的表現,對於 PlayStation 5 主機來說應該是很重要的試金石。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 11922 | 19343590 |
NS Lite | 9947 | 5320662 |
NS OLED | 66480 | 4710350 |
PS5 | 30690 | 3116733 |
PS5 數位版 | 4586 | 506205 |
Xbox Series X | 172 | 186209 |
Xbox Series S | 156 | 252718 |
PS4 | 2086 | 7873756 |
N2DSLL | 43 | 1191698 |