韓國 Black Storm 目前開發中的開放世界回合制 RPG《Project NB》,自 5 月上旬公開以來就吸引許多玩家注意。如今官方特地針對本作進行更進一步的介紹說明,讓玩家能對這款新作有更進一步的了解與認識。
《Project NB》為 Black Storm 活用過去《妖怪手錶 Medal Wars》等遊戲開發經驗,以戰略性為主打,將開放世界與回合制 RPG 等優點集結,並採用 Unreal Engine 5 引擎製作高畫質卡通渲染美術風格的角色收集型 RPG 遊戲。相較於市面上的手機 RPG,本作將會是一款更貼近正統回合制 RPG 的作品。
開放世界提供玩家更多探索冒險樂趣
開發團隊強調,市面上很多的手機 RPG,為了簡化系統,因此在主畫面的關卡部分都是採用讓玩家直接點選畫面上的 1-1、1-2、1-3 之類的章節關卡來進行遊戲的方式。但在本作中,則是提供一個大型開放世界讓玩家來探索冒險,加上豐富的角色魅力與高完成度的遊戲體驗,將會為玩家們帶來不一樣的次世代戰略回合制 RPG 的全新樂趣。
比起單人更重視玩家競爭互動
另外開發團隊也指出,有收到玩家反應,覺得本作的戰鬥跟《崩壞:星穹鐵道》相似,是否有借鑑《星穹鐵道》?他們認為,之所以會讓玩家覺得相似,應該是受影響啟發的遊戲相似的原因。就本作來說,主要啟發自《勇者鬥惡龍11》與《女神異聞錄5》,雖然《星穹鐵道》區域原野玩法很強調單人要素,但本作卻是開放世界,還導入競爭型內容與社群要素,因此比起單人遊玩,更貼近多人遊戲特性。
在本作中,在 PvP 部分預定將會同時實裝同時期/非同時期兩種類型對戰玩法,且除了 PvP 外,還會加入公會內容、挑戰型內容等各種競爭要素讓玩家體驗;另外在 PvP 中也會導入 Pick & Ban 禁選制度那樣的規則,藉此限制玩家只使用強力角色來對戰,以維持對戰時的公平性。
速度型回合制戰鬥玩法
而在戰鬥方面,本作雖然是回合制玩法,但並不是讓玩家在自己回合讓所有角色全部動完再輪到敵人這樣交替進行,而是在下好指令後,會隨著角色的速度來依序行動的類型。因此是要重視攻擊讓傷害強化角色上陣?或是重視速度先攻搶佔優勢?像這樣用速度決定行動順序的做法,也讓回合制的戰略更加豐富充滿變化,為遊戲帶來更多刺激戰鬥快感。
角色將無稀有度設定
在一般手機遊戲中,會有不同稀有度設定,因此衍生出可能三星很弱、四星堪用、五星很強這樣的制式概念。但在本作中,並沒有稀有度設定,而且有各自明確分野的特性,玩家可以依照自己的喜好與角色個性來組合使用。
當然,在眾多角色中其中也有泛用性很高的角色在,同時也會有平常難以使用,但如果能活用其他角色的搭配組合,就能將能力發揮到最大限度的特化型角色在。玩家不光只是能使用強力角色而已,而是可以嘗試各種搭配,來將所有角色性能發揮到最大。
目前,在遊戲上市初期,預定會先實裝約 30 名左右的角色登場,也會針對故事劇情方面特別強化(在團隊裡有劇情部門專門針對這塊去強化),在 Black Storm 今後的徵才方面也會預定以劇情為重點,並考慮會推出例如像是網路漫畫或小說等遊戲以外的項目。
豐富生活玩法&時間要素讓遊戲更具變化性
除了遊戲核心的戰鬥外,本作也會加入豐富的冒險要素,玩家可以在這片廣闊的開放世界進行探索、採集、狩獵或是釣魚,或是尋找線索挑戰隱藏任務等各種有趣內容;為了增加探索的樂趣,遊戲中也會針對角色移動加入跳躍的動作,讓玩家的移動更加立體。
同時在遊戲中,為了增加變化性,因此加入原野會隨著遊戲內時間經過而使得登場怪物產生變化的設計,其中也會有只有在夜晚登場的怪物或採集物,而且迷宮屬性也會隨著時間經過而產生變化,讓遊戲更具挑戰性。不過為了方便玩家遊戲進行不用枯等,因此會加入可以讓玩家自由改變時間的設計,如此一來玩家要採集夜間物品或專屬任務時,就不用花費時間枯等,讓遊戲進行更加順暢!
目前,本作預定於 2024 年下半年完成,除了 PC 版外,也會考慮家機版的可能性,並希望能與 PC 版同步推出上市。