根據傳聞 FromSoftware 作品《隻狼》以及開發團隊 Sucker Punch 旗下的PlayStation 獨佔作品《對馬戰鬼》將會推出動畫,雖然消息目前還沒有得到任何一方證實,但索尼最近公開表示有意打造更多動畫作品。
在傳聞浮出檯面的同日,索尼釋出最新的策略會議概要,其中談論到了與動畫作品相關的話題。董座兼執行長吉田憲一郎重申公司的首要目標是「透過創意與科技的力量讓世界充滿情緒與感動」,這是一個非常值得注意的重點,因為「感動」詞彙不斷出現在概要中。舉例索尼表示他們打算要透過強化旗下在「音樂、電影、遊戲以及動畫」等領域的創造力來投入於「創造感動」的能力中。
「在將能夠直接與索尼產生連結的人數擴大到數十億人的長期願景下。索尼將致力於持續在能夠產生社群的特定領域中呈現出感動,像是動畫、遊戲,以及印度,從旗下的用戶中學習,並在創意中妥善利用。」
報告特別讚賞了動畫串流平台 Crunchyroll,索尼在兩年前從 AT&T 的手中透過旗下動畫公司 Funimation 收購作為一種專司動畫的直接對客戶 (DTC) 服務,並向創作者們提供用戶觀賞數據。另個重點是動畫在這份概要中被形容為「透過深化 IP 布局,讓價值最大化」策略中的關鍵點,當然完全符合了多媒體改編的領域。索尼提及《最後生還者》第一季、《跑車浪漫旅》電影以及《烈火戰車》影集版來進行「遊戲 IP 的拓展」。此外也承諾加速「動畫的成長」,並引述 Crunchyroll 平台以及《鬼滅之刃》動畫公司 Aniplex 的合作。
雖然沒有直接證實《隻狼:暗影雙死》和《對馬戰鬼》將推出改編動畫,但無意之間暗示確實是他們目前採用的策略。考慮索尼發表會 PlayStation Showcase 將在本週正式來臨,除登上 PS5 或 PC 平台的大作之外,粉絲們或許還會看到類似的改編作品在活動上正式亮相。