由日本任天堂自 5 月 12 日起在 Nintendo Switch 主機上推出的《薩爾達傳說 王國之淚》,據開發團隊表示,本作在開發時,曾看到前作《曠野之息》玩家在遊戲內製作出各式各樣的「工具」,例如像是能在天空飛行的飛行機器等等,而這些創作也帶給開發團隊勇氣,對他們產生意想不到的影響。
在之前的《曠野之息》中,其實並不存在官方正式的飛行機器。不過,卻有著可以將礦車堆疊在一起後,利用「磁力抓取器」在天空飛行的技巧。所謂的磁力抓取器,是可以讓林克移動到目標物件的能力,雖然無法讓林克與乘載的載具一起移動,不過如果是將礦車堆疊起來,再用磁力抓取器操縱下方的礦車,就可以完成這個所謂的飛行機器在天空飛行。
至於在本作中,則是正式收錄了玩家們現在看到的飛行機器登場,並讓玩家以此作為移動手段在空島之間自由移動。雖然與前作玩家自創的模樣不同,不過也有許多玩家在本作中活用這次新追加的究極手等系統創造出玩家自創的飛行機器登場。在前作與本作中擔任遊戲總監的「藤林秀麿」就曾在訪談中表示過,前作玩家所創作的飛行機器,為他們帶來勇氣,讓他們能在本作中有更多的創新與挑戰。
藤林總監也表示,在這次的《王國之淚》開發初期試錯的時候,曾在 SNS 等社群平台上,看到玩家在前作《曠野之息》的飛行機器與其他發明創意。他認為看到這些動畫後,可以發現玩家們對這些發明創意樂在其中,也讓自己產生自信,相信自己在這次新作中加入的這些新要素,將可以讓玩家玩得更加開心。簡言之,在某種意義上這些非官方的飛行機器也為開發團隊們帶來勇氣。他們也很期待,玩家能活用這次的新要素,創作出更多的創意發想來讓開發團隊大吃一驚。