Ubisoft 公開 2022-23 會計年度業績報告,表示作為今後自家人氣品牌遊戲長期運用的中~長期計劃一環,將會大幅擴大《Assassin's Creed 刺客教條》系列的開發規模,其中也包括將在今後數年內將系列開發人力增加 40%以上。
官方表示,為了讓近期持續低迷的業績回復提升,因此決定將整個《刺客教條》系列的開發人力進行擴編,並將會從現有 2,000 人左右的開發規模,一口氣擴大到 2,800 人左右,希望藉由新血加入,能讓《刺客教條》系列的開發與業績都能有所提升。
另外,官方也釋出目前系列最新作《Assassin's Creed Valhalla 刺客教條:維京紀元》的狀況,其中在玩家累計人數方面,比起《Origins 起源》要增加 44%、比起《Odyssey 奧德賽》則是增加 19%,而且在收益方面,也比上述兩作還要更加提升。
附帶一提,目前在《刺客教條》系列方面,除了有與 Netflix 合作的手機遊戲,跟預定 2023 年 8 月公開的《刺客教條:幻象》外,還有據傳採雙主角制,並將會有日本女武士與非洲難民忍者登場以日本為舞台,預定 2024 年推出的《刺客教條:代號 RED》,以及預定 2025 年登場的《Invicus》、預定 2026 年上市的《Hexe》等多款遊戲。而隨著這次的人力擴編,或許之後還會有更多相關系列作發表也說不定?