記者陳隆發/台北報導
上櫃遊戲商遊戲橘子(6180-TW)持續看好天堂M,繼續砸下2550萬美金(約合台幣7.65億元)與NCSOF簽約三年代理權,今年第三季在主力遊戲新楓之谷改版下,業績動能持續成長,法人估計,今年營收獲利高點將落在第三季,單季每股盈餘EPS將挑戰3元,全年在天堂M及新楓之谷雙引擎推升,有機會賺上一個股本。
橘子上半年合併營收58.3億元,年增6%,其中遊戲占比82%、點數3%、其他事業15%,營收成長主要受惠遊戲營收成長的帶動,遊戲產品中以新楓之谷表現最為亮眼,年增50%、天堂M年增10-20%,營業毛利25.5億元年增22%、營業利益10.6億元年增68%,除了受惠於高毛利的產品比重提升外,在費用也有效的控制,因此今年上半年的營業毛利跟營業利益都創下歷年同期的新高;稅後淨利為7.7億元,EPS4.38元。遊戲占比82%、點數3%、其他事業15%。
橘子目前股本17.5億,市值約107億,公司除深耕遊戲市場外,也大舉拓展支付、電商、媒體、商務等事業版圖,啟動集團多角化布局,成立台灣首家聚焦ACGN的電商購物平台;在支付事業公司也取得電子專營的支付牌照,做為平台金流的出口;GASH樂點點數卡的部分,今年啟動區塊鏈平台的業務轉型;媒體業務除了主流媒體外,還包括數位整合行銷、社群客服的行銷等等,希望打造一個多元化的數位媒體經營,透過beanfun!的平台從遊戲用戶去做出發,將四大事業群去做串聯,讓集團的資源及生態系可維持良好的運作。
橘子第二季單季主力產品比重,新楓之谷佔整體遊戲比重45%、天堂40%;以平台來區分,則端遊佔50~60%,其於為手遊,端遊的毛利會比手遊好,因手遊多了雙平台的費用。下半年及明年營運展望,每年一、三季為傳統旺季,今年主力遊戲在六、七月都有改版,帶動下半年遊戲的業績動能,因此法人估計,今年營收獲利高點將落在第三季,單季每股盈餘EPS將挑戰3元,全年在天堂M及新楓之谷雙引擎推升,有機會賺上一個股本。