【記者柯宗鑫報導】今(22)起正式開幕,至 1 月 25 日一連展出四天的台北國際電玩展,本屆共有來自 20 個國家,185 家開發商暨遊戲公司,以及推出超過 140 款遊戲參展。現場除一般玩家展區之外,另外規劃「桌遊樂園」、「indie 遊戲」及「電競舞台」三大主題專區。此外,由於國內新冠疫情竄起,主辦單位台北電腦公會表示,每天展覽結束後,夜間將啟動醫療級紫外線消毒自主移動機器人進行全展區的清消作業。
台北市電腦公會彭双浪理事長致詞提到,當全球遊戲展會紛紛停止舉辦實體活動之際,TGS仍在克服萬難之下推出實體展,同時在防疫上做了量測體溫、手部消毒、全程戴口罩、實施實聯制,目前也在展覽入口處會有噴霧型的消毒機器人進行消毒,夜間則有醫療級紫外線消毒自主移動機器人,針對展覽環境進行清消作業,為入場民眾、參展廠商提供一個安全無虞的環境。
今年受到疫情影響,商務媒合改採線上的方式進行,亞太遊戲高峰會則採取虛實整合並行的方式舉辦。雖然疫情影響國際大廠無法來台參加實體展,他們將以線上展覽積極方式跟台灣的玩家互動。本屆遊戲廠商展出的遊戲型態呼應了全球遊戲市場的趨勢,行動遊戲成為今年展覽的亮點。
日本的遊戲大廠:索尼互動娛樂、萬代南夢宮娛樂、史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)等,雖然因疫情暫停參加全球的實體展覽,但仍然透過 TGS 的線上特別節目(Taipei Game Show Online),放送最新的遊戲內容。請台灣的玩家關注展覽期間,前三天晚上六點到十點的最新消息;另外大會也規劃「桌遊樂園」、「indie遊戲」以及「電競舞台」三大主題專區,以滿足分眾玩家不同的需求。
目前為亞洲最大的 indie 遊戲開發者(Indie game Award)獎項。這個獎項受到全球遊戲新創界的高度重視,今年總計有 35 個國家 142 款遊戲作品,角逐七大獎項,期許這個獎項能為玩家帶來更多好玩的遊戲;為了讓產業掌握國際「indie遊戲」的最新發展,主辦單位特別邀請日本「索尼互動娛樂」負責indie遊戲的「吉田修平」總監,在「亞太遊戲高峰會」以虛實整合的方式,分享對indie遊戲的看法。