【記者夏太育/高雄報導】由中華民國電子競技運動協會主辦的「數位虛擬運動人才培育計畫七校聯合邀請賽」,經過一番爭鬥,正修科大電競系正修龍校隊一舉拿下《VR Tennis》項目冠軍,展現強大電競實力。
隨著國際運動組織如奧林匹克委員會、亞洲奧林匹克委員會陸續將電競納入正式賽,電子競技運動逐漸普及,搭配實體運動在全民各年齡階層迅速崛起,數位虛擬競技運動也成為未來競技運動一環。
本次虛擬網球項目七校聯賽第一輪由各校所派出選手進行單淘汰賽,取前四名進入第二輪賽事,正修科大電競系派出兩位選手盧彥翔、許佑瑋應戰,盧彥翔第一輪比賽因狀況不佳落敗,許佑瑋則表現中上,位居第三進入第二輪賽事。
第二輪由許佑瑋首發,發揮平常精實訓練的水準,打出其他三位選手都無法超越的高分記錄勇奪冠軍。
帶隊老師呂明峻說,虛擬電競運動較無場地限制,很適合居家運動並採用電腦自動判讀,可記錄選手每次練習或比賽情況,隨時調整選手缺點,許佑瑋因平時扎實練習,儘管面臨眾多好手,仍奪得冠軍。
他說,政府重視銀髮族照護,將虛擬運動應用在居家老人照顧健身與復健也有不錯的成效,未來將會是一個全民運動,虛擬網球擺動揮拍需有準確力道拿捏與揮拍精準度,還要有體力維持專注度,困難度不輸實際網球比賽。
電競系主任謝哲人表示,電競比賽沒有永遠的贏家,只有不斷進步才能打出好成績,正修電競系透過訓練提高同學能力,每一場比賽突破自我再創佳績。