記者柯宗鑫/台北報導
由獨立遊戲製作人林子豪一人所開發,並支援繁中、簡中、英文、日文等四種語言的首款STEAM 作品《星躍物語Star Leaping Story》,在製作人樂於和玩家交流理念的職人精神驅使下,去年起一共參展了夏日電玩展、東京電玩展、G-Eight展等各類型展會,並在會場中持續擴展不同的玩家族群,並使其紛紛加入願望清單。
製作人除了將帶著遊戲全新版本在S42攤位與玩家們相見歡之外,更希望能從中獲得展會中玩家們的寶貴觀感與建議,以利後續優化遊戲內容,期待能在正式推出時,帶給所有玩家最棒的遊戲體驗!
▲ 《星躍物語Star Leaping Story》在展中提供TGS專屬Speed Run關卡。(圖/柯宗鑫攝)
《星躍物語Star Leaping Story》由製作人林子豪一人全職製作並耗時將近一年的時間開發,從程式軟體、美術設計、劇情設定及過場演出皆由他一手包辦,十足展現獨立製作人的全才實力。而在日後正式推出的版本,則預計與日本廠商合作聲優為主要角色們進行配音,讓遊戲整體完成度更形提升。
遊戲的核心玩法為「衝刺系統」,玩家只要透過空白及上下左右鍵,即可讓角色移動、閃避各種障礙進行闖關。操作上雖然簡單,卻是易學難精,相當考驗玩家反應速度與操控技巧。
▲ 製作人林子豪。(圖/柯宗鑫攝)
在本次參展的遊戲版本中,為了讓現場玩家能快速上手,盡情感受闖關樂趣,於是製作人將試玩關卡經過優化,推出較為簡易的版本供玩家暢玩,希望尚未接觸過的玩家更能感受到闖關的刺激與歡樂!
除此之外,會場版本還追加了「TGS2024特殊關卡」,也就是專屬的Speed Run關卡,玩家們必須靈活移動閃避一系列障礙,爭取在最短時間內通過終點,會場會每日結算並公布排名前三名的玩家成績,而在本次展會結束後的最佳成績前3名,更會將玩家名字公布在正式遊戲內獎盃,讓全球玩家都知道各位的堅強實力!