發售約一個月半的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》這週以 82470 套銷售量重回榜首,拿下相隔三週之後的第五個冠軍。與上週相比躍昇了約一萬五千套,感受到日本年假和聖誕節的買氣的確不斷在增強。累積銷售量來到一百二十三萬,在接下來的聖誕週與新年週表現順利的話,說不定今年內可以突破一百五十萬,遊戲的後勁買氣比原本預期還要強上不少,應該可以算是任天堂今年底遊戲發售順序安排巧妙的勝利。
除《超級瑪利歐兄弟 驚奇》外,《皮克敏 4》這週銷量更是直接翻倍以 26879 套銷售量進入第四名,累積銷售量也正式突破百萬。除假期賣氣,及遊戲本身口碑良好之外,相當大一部份也是任天堂持續以多種不同手段推銷遊戲,比如近期就在日本宮島公路休息區舉辦了現場活動。雖然很大一部份是受限於推出平台,但前三作都只能算是小眾的作品,在第四作突然爆發,實在是日本遊戲史上的一個特例,除了是任天堂堅持有所收獲外,也算是完成了皮克敏親生父親宮本茂的心願。
發售第四週的《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》,則是以 62488 套銷售量拿下亞軍,累積銷售量突破五十萬套來到五十四萬套。銷售量與上週相比接近持平,相信在接下來的假期商戰當中也會有非常好的表現。
上週發售的《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》,在這週是以 51698 套銷售量進入第三名。以前兩週相比,下滑幅度超過八成五,可以說是相當大,但在現貨嚴重短缺的狀況之下。在這週下半有觀察到部份通路進了一小批新貨,不過仍然是馬上就被搶購一空,可以需求仍然是有相當大量的空缺沒有被滿足。
且這一批貨從數量上來看,明顯並不是真正新壓片的第二批貨,應該是公司和通路大盤商原本為了應對突發狀況而預先保留的部份,由於現在市場極度缺貨而緊急釋出。上週也有說過,真正的第二批貨能不能及時趕到,會對本作實體銷售記錄有極大幅度的影響。
新作方面,則是有《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade(新價格版)》以 14085 套銷售量進入第六名。由於本作是廉價版商品,雖然的確是新商品,但嚴格來說並不是新作。因為這次是在經過原始遊戲以及 PlayStation 5 內含追加下載內容版發售之後的第三次重新推出,單從這點來看一萬四千套的數字還算是不錯,只不過其中有很大一部份,是日本各大通路以本作搭配主機特價銷售的結果,並不能全部都算是對於本作的實際需求。
另外還有 UBI SOFT 公司以好萊塢大片《阿凡達》為背景推出的《阿凡達:潘朵拉邊境》,以 8363 套銷售量進入第十二名。雖然帶著大片招牌,但這次《阿凡達》電影新作在日本反應原本就只是普普通通,再加上最近幾年日本的歐美遊戲市場本來就持續衰退,會交出這種成績自然也就不讓人意外。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 |
NS | 82470 | 1232981 | |
2 | 《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜)》 | NS | 62488 | 540444 | |
3 | 《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)》 |
NS | 51698 | 398281 | |
4 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 |
NS | 26879 | 1005562 | |
5 | 《超級瑪利歐 RPG(スーパーマリオRPG)》 | NS | 17082 | 396836 | |
6 | 《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade(新價格版)(ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(新価格版))》 | PS5 | 14085 | 14085 | |
7 | 《超級舞動 瓦利歐製造(超おどる メイド イン ワリオ)》 | NS | 13544 | 87823 | |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 12861 | 3338767 | |
9 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 |
NS | 12189 | 5568741 | |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 |
NS | 11398 | 5347546 | |
11 |
|
NS | 9977 | 7601127 | |
12 | 《阿凡達:潘朵拉邊境(Avatar: Frontiers of Pandora)》 | PS5 | 8363 | 8363 | |
13 | 《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》 | NS | 8323 | 101885 | |
14 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 8183 | 5197421 | |
15 | 《寶可夢 朱‧紫 + 零之秘寶(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》 |
NS | 7540 | 27706 | |
16 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 7276 | 4152830 | |
17 | 《超級瑪利歐派對(スーパー マリオパーティ)》 |
NS | 5904 | 2202960 | |
18 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 |
NS | 5852 | 1217315 | |
19 | 《太鼓之達人 咚咚雷音祭(ドンダフルフェスティバル)》 | NS | 5276 | 244146 | |
20 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 4846 | 1341954 |
主機方面 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 92,776 台,和上週相比再成長一萬多台,來到九萬台水準,可看出假期商戰賣氣已經大幅度發酵。只不過 Nintendo Switch 在日本年底假期沒有賣出六位數字,與前幾年的成績相比,確實是可以看出已經是強弩之末。但這畢竟是 Nintendo Switch 發售後的第七個年底假期,主機普及數也已經到達三千一百五十萬台,與過去其他主機同時期的銷售數字相比,其實是好到令人吃驚的程度。
至於 PlayStation 5 這週兩種機型合計銷售出 44,166 台,與上週相比接近持平,應該算是反應出 PlayStation 5 主機銷售比較不受到外部因素影響的特性。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 13149 | 19639206 |
NS Lite | 17391 | 5626579 |
NS OLED | 62236 | 6257362 |
PS5 | 34637 | 4191495 |
PS5 數位版 | 9529 | 649103 |
Xbox Series X | 2269 | 243191 |
Xbox Series S | 239 | 294278 |
PS4 | 2179 | 7911787 |
N2DSLL | 16 | 1192691 |