由獨立遊戲製作人林子豪一人所開發的首款 STEAM 作品《星躍物語Star Leaping Story》,即日起將正式參加於花博爭豔館舉行的G-EIGHT遊戲展。本次遊戲在參展會場中將分別針對新玩家或是曾經體驗過的玩家釋出不同的遊戲內容,務求讓所有蒞臨會場的玩家們感受到遊戲的新奇變化。
此外遊戲也正式宣布確定要與日本廠商進行合作,並將推出由日本聲優配音的完整版本,上市時間也因此會稍微推遲,製作人除了深感歉意之外,更表示正式上市的版本一定會帶給大家耳目一新的豐富感受,還請持續期待。
《星躍物語Star Leaping Story》進軍G-EIGHT遊戲展,在花博爭豔館I 17攤位與各位相見歡!
圖002 我們在I17攤位這裡唷!記得來找我們玩~~
暢遊特殊關卡 挑戰玩家極限
《星躍物語Star Leaping Story》這次在 G-EIGHT 遊戲展的 I17 攤位參展,準時 11 點開放後,便有玩家陸續加入試玩行列,由工作人員協助下,會先確認是從未體驗過的玩家,還是在之前展會或是新品節中試玩過的玩家,並提供切換到正確的遊戲體驗內容供玩家們進行體驗。以下就來說明一下究竟有哪些不同:
新玩家嘗鮮!簡單關卡+困難關卡一次滿足!
針對完全沒有接觸過的新玩家,本次參展推出了一般試玩關卡的簡單模式,以及之前從未在展會攤位中釋出,只有在【夏日電玩展】決賽中首度登場的玩法,也就是一般試玩關卡中的「困難模式」。在這個體驗版本中,玩家可以由淺入深,從訓練操作到上手後挑戰極速反應力的各種關卡,從現場洶湧的人潮以及玩家專注的神情可以看出遊戲的引人之處。
想在困難關卡中順利前進,對第一次接觸的新玩家,還需要時間適應!
老玩家限定!二周目反向關卡挑戰手感與直覺
另外針對之前接觸過本作的玩家,製作人也很貼心地為各位準備了更需要「耐心」「手速」「毅力」的全新關卡-「二周目反向關卡」。
這是將一般版本關卡全數通關之後才會開啟的全新關卡,關卡的地圖將與一般關卡完全上下顛倒,將帶給玩家一種似曾相識卻又完全不同的感覺,在關卡中前進已經不能依靠 之前的經驗,更需要的是更強的應變能力與直覺!而在展場中挑戰此一系列關卡的玩家,時而亢奮時而失落時而不甘,更顯示出遊戲的多變與挑戰魅力。
玩家前進一般關卡,必須得注意尖刺狀的物體,這會讓你直接沒命的!
二周目反向關卡是將一般關卡上下直接顛倒,但是尖刺的範圍更大了,更需要小心翼翼!
SPEED RUN2.0全新出擊!爭分奪秒競速極限
而除了上述之外,展場中也釋出了全新「SPEED RUN2.0」競速關卡。曾經風靡【夏日電玩展】與【東京電玩展】的 SPEED RUN 關卡再升級,搶先於 G-EIGHT 遊戲展與所有玩家見面。
原先是由左往右的移動路徑,2.0 版調整為由右向左,操作上的微妙差異,是否會影響到玩家們的競速成績呢?製作人也特地錄製了一段整體闖關影片,有興趣挑戰影片中成績的玩家們,千萬不要錯過在這個周末,前往 I17 攤位與製作人一較高下。
「SPEED RUN2.0」競速關卡等你來挑戰!
聲優日配加持 完整版即將推出!
《星躍物語Star Leaping Story》做為一款獨創性甚高的「2D橫向卷軸平台式跳躍遊戲」,由製作人林子豪一人獨力完成遊戲程式軟體、美術設計、劇情設定及過場演出等開發內容。而在【東京電玩展】參展期間,其豐富的作品魅力更獲得日本廠商的青睞,並有意與製作人進行深度合作,希望藉由日本聲優進行配音的合作形式,協助本作能更加順利上市。製作人也因此決定推遲本作上市的時間,好讓遊戲完成度更高,用更棒的內容回饋給所有玩家!
《星躍物語Star Leaping Story》本次進軍 G-EIGHT 遊戲展(12/8~12/10),將在活動期間於 I17 攤位與玩家相見歡,不僅推出了適合各種類型玩家遊玩的關卡內容,更釋出競速關卡升級版「SPEED RUN2.0」供玩家在展場上盡情發揮己的實力。
而目前在展場中開放試玩的上述內容,也已同步到 STEAM 平台的 DEMO 版本中搶先提供大家試玩,但要注意的是,DEMO 版中的「SPEED RUN2.0」競速關卡只有直接到現場遊玩,才能參加比賽,在遊戲中刻上前三名玩家的大名。
此外本作也獲得海外廠商的青睞,決定挑選日本聲優跨刀配音,呈現故事中原汁原味的情境與氛圍。製作人期許透過上述一連串的努力,讓本作帶給所有玩家更加沉浸的感受!更多最新消息,還請密切注意後續的情報釋出。