本週新發售的《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程》以 346583套銷售量拿下冠軍寶座,《怪物仙境》系列是《勇者鬥惡龍》最為長壽應該也是最知名的外傳系列作品,但近年來有著不短的斷層。與約七年前的《勇者鬥惡龍 怪物仙境 JOKER 3》首週約三十七萬五千套相比似乎略有衰退,但本作發售後便於多個通路上傳出缺貨,很明顯首批出貨量沒有滿足市場需求,所以造成一定量的機會損失。
當然因為首批貨無法反應出完整的市場需求,所以接下來幾週市場上的需求還會相對強勁,但任天堂主機遊戲壓片速度一向較為緩慢,而且兩週之後,馬上就是通路也要放長假的年假期間,能不能順利在年假前搶發第二批貨,會大幅影響到本作實體版銷售,畢竟如果整個年假都沒貨可買,一定會促使更多人轉向購買下載版。
但連《怪物仙境》這種份量的作品都讓通路不敢放心叫貨,筆者認為 SQUARE ENIX 必須負起大部份的責任,檢視該公司推出的許多作品,包含掛著《勇者鬥惡龍》招牌的外傳,都有著一定程度的不穩定性,造成不少作品發售之後成為不良庫存,令小賣店必須要砍價出清。
但即使如此,本作還是在市場上表現出強勁需求,首週銷售量超越了同主機的競爭對手《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》和《Final Fantasy 16》等強敵,在最後一個月橫空出世,成為 2023 年日本市場上首週銷售最高的第三廠遊戲作品。也希望公司能夠好好愛惜這塊玩家仍然願意支持的招牌。
發售三週的《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》仍然以 64946 套銷售量拿下亞軍,累積銷售量達到四十七萬七千套,由於進入十二月,這類年節聚會上十分受歡迎的棋盤遊戲,銷售動力應該會繼續維持下去,相信下週累積銷售量一定能突破五十萬套沒有問題。
說道棋盤類遊戲,同質性極高並且早一步發售的《人生遊戲 for Nintendo Switch》,這週以 5207 套銷售量進入第十二名。在發售當週時也提過,其實《人生遊戲》這塊招牌在電子遊戲界當中有不少污點,只不過本作內容中規中矩沒有大問題,而且在發售之後有許多包含兔田佩克拉等 VTuber 在內的知名直播網紅遊玩,其中不乏點閱次數超過百萬的影片,於是為本作提供了持久銷售的動力。
這週甚至可以看到本作原本已經來到「超過八成」的消化率,倒退回「六成至八成之間」這個相當稀有的現象,代表通路商也很看好本作銷售動力會繼續維持下去,因為要避免市場存貨在接下來的過年長假秏盡沒貨可賣,所以才會提前大量補貨。
在其他現有遊戲當中,這週最顯眼的應該是以 13366 套銷售量進入第五名的《皮克敏 4》,本作在上週因為三天連假提前進入聖誕節購物季後,就已經連續兩週銷售量不降反昇,這週的累積銷售量來到九十七萬八千套,要在年內突破百萬這個原本認為可能還有些難度的任務,現在看起來幾乎是板上釘釘了。而且任天堂也還是持續在為本作進行宣傳促銷,相信突破百萬後應該還能夠繼續走下去。
大家的老熟人《瑪利歐賽車 8 豪華版》也以 8464 套銷售量進入第七名,再加上新增賽道通行證的套裝商品也以 2997 套銷售量進入第二十六名,雙版本合計突破萬套,讓人感受到市場的確是進入購物旺季。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《勇者鬥惡龍 怪物仙境 3 魔族王子與艾爾芙的旅程(ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅)》 |
NS | 346583 | 346583 | |
2 | 《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜)》 | NS | 64946 | 477956 | |
3 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 |
NS | 61794 | 1150511 | |
4 | 《超級瑪利歐 RPG(スーパーマリオRPG)》 |
NS | 24099 | 379754 | |
5 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 13366 | 978683 | |
6 | 《超級舞動 瓦利歐製造(超おどる メイド イン ワリオ)》 | NS | 9597 | 74279 | |
7 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 8464 | 5556552 | |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 7925 | 3325906 | |
9 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 |
NS | 9224 | 7591150 | |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 |
NS | 7106 | 5336148 | |
11 |
|
NS | 5737 | 62799 | |
12 | 《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》 | NS | 5207 | 93562 | |
13 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 5120 | 5189238 | |
14 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 4329 | 4145554 | |
15 | 《寶可夢 朱‧紫 + 零之秘寶(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》 |
NS | 3990 | 20166 | |
16 | 《共生邱比特 -Sweet & Spicy Darling.-(キューピット・パラサイト -Sweet & Spicy Darling.-)》 | NS | 3955 | 3955 | |
17 | 《人中之龍 7 外傳 英雄無名(龍が如く7外伝 名を消した男)》 |
PS4 | 3765 | 81684 | |
18 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 |
NS | 3618 | 1211463 | |
19 | 《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 | NS | 3603 | 1896310 | |
20 | 《御伽活劇 豆狸的巴凱爾~神喻祭太郎的祭難!!(御伽活劇 豆狸のバケル 〜オラクル祭太郎の祭難!!)》 | NS | 3484 | 3484 |
主機方面,這週 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 79,055 台,比起有三天連假的前一週不降反昇,可以看出在進入十二月後,市場也正式迎接日本年節的購物旺季,當然如果以十二月第一週來看待這週,那 Nintendo Switch 銷售量沒有達到六位數字似乎感覺不是很令人滿意。只不過之前也提過今年任天堂本家的軟體攻勢並不算強勁,而且這週僅有後半三天是十二月,市場買氣可能也還沒完全發揮出來,還需要多觀測幾週。
PlayStation 5 兩種機型則是合計銷售出 43,946 台,雖然是推出新款主機後的第三週,但看起來已經回到改版前的一般水準,考慮到多多少少還是有被日本年節購物旺季加持,可能已經顯示出在漲價過後,對於日本市場的吸引力可能會比改版之前還要低一點,但無論如何,都還是要繼續觀察到過完年後的一月下半才能有定論。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 8995 | 19626057 |
NS Lite | 13048 | 5609188 |
NS OLED | 57012 | 6195126 |
PS5 | 36552 | 4156858 |
PS5 數位版 | 7394 | 639574 |
Xbox Series X | 1925 | 240922 |
Xbox Series S | 265 | 294039 |
PS4 | 853 | 7909608 |
N2DSLL | 15 | 1192675 |