在最近出席 Wells Fargo TMT 高峰會時,Xbox 財務長 Tim Stuart 再次分享微軟打算將 Game Pass 服務推廣到「所有螢幕」上的野心。雖然 Tim Stuart 所提及的計畫有將智慧型電視和行動裝置納入其中,但最大重點就是任天堂和 PlayStation 主機,也就是微軟在遊戲硬體與軟體的兩大競爭對手
因此目前來說,微軟有意要將 Xbox Game Pass 服務拓展到更多平台,其中還包含 PlayStation 和任天堂主機,在之前就嘗試讓登上 PlayStation 平台,而多年下來許多傳聞關於 Game Pass 進軍 Switch 主機的計畫以失敗收場。在經歷幾次的失敗後,不少玩家是認為微軟很有可能徹底放棄計畫,但目前看來事實似乎並非如此。
Game Pass 在 Xbox 主機成為一個充滿突破性的平台,玩家只需要每月支付一筆相對低廉的費用,就能在訂閱期間暢玩數百款遊戲,其中包含許多首發大作。且微軟旗下本家工作室的遊戲都會在上市首日上架,像是 Bethesda 星空》今年就達到了一個新的里程碑。
「我們的使命就是要將本家遊戲體驗、訂閱服務帶到所有可以遊玩遊戲的螢幕上。意味著智慧型電視、行動裝置,也意味著過去視為競爭對手的 PlayStation 和任天堂。」Tim Stuart 表示
Tim Stuart 還提到微軟在成功收購動視暴雪後,能夠幫助 Xbox 將「高利潤業務」也就是 Game Pass 服務更快速帶到玩家手中。其中最大的重點,當然就是《決勝時刻》系列。由動視發行的射擊遊戲品牌是業界利潤最高的遊戲之一,如果上 Game Pass 絕對帶來巨大幫助。
雖然完成對於動視暴雪的收購計畫,但遊戲可能還得要再等一段時間才會登上 Game Pass 平台。根據微軟執行長 Phil Specer 表示遊戲必須要等待現行合約正式告一段落,才有機會上架,目前暫時無法給出確切的時間,但不少玩家都預期能在 2024 年看到動視暴雪的遊戲開始上架 Game Pass 。此外相關消息暗示微軟將在 TGA 頒獎典禮上公開幾則重大消息,其中或許包含動視暴雪遊戲和 Game Pass 進展。
至於任天堂和 PlayStation 是否允許 Game Pass 仍有待觀察,但考慮兩間公司都擁有著訂閱服務以及與微軟之間長久的競爭關係,可能性現階段似乎依然不高。