城市建造經營模擬遊戲《大都會:天際II》開發團隊 Colossal Order 將會延後擴充票 Expansion Pass 的內容,並將資源暫時投入在遊戲本身的效能改善,以及已經延期的 MOD 編輯器功能。
第一波擴充內容「素材包」(Asset Pack) 原本預計 2023 年第四季推出,但目前已經延期到了 2024 年的第一季,而第二波「內容創作者包」(The Content Creator Packs) 則延後到了第二季,第三波電台主題 DLC 也延期,橋樑與港口的擴充內容目前維持 2024 年第二季發行。
Colossal Order 執行長 Mariina Hallikainen 針對延後向玩家們致歉,表示當 PC 版效能問題修復進行到一定水準後,才會開始著手打造主機版本以及 DLC 內容。以目前來說,主機版本的《大都會:天際II》依然排定會在 2024 年上半年推出。
「我們承諾將會為各為帶來已經公開宣傳的 DLC 內容,但並不依照原本預定的時間表推出。第一波素材包、海灘主題配件目前正由團隊旗下的美術師以及外包夥伴製作中,但會等到素材修復以及效能表現達到我們滿意的水準後,才會開始實裝這些辛內容。我願意為延期致歉,但基本內容作好準備之前,不該急著將新內容加入遊戲。之後的內容創作者包以及電台內容更新也一樣。」Mariina Hallikainen 表示
上週,Colossal Order 證實將會延後官方模組支援功能,並宣布將會放慢更新檔頻率。就在登上 Steam 平台後於玩家之間獲得了褒貶不一的評價,而本作目前尚未推出官方模組支援功能或編輯器。少了素材輸入的功能,模組設計師無法將他們的創作導入遊戲。
《大都會:天際》在上市多年來發展出了龐大的模組社群,但續作卻帶來了相當顛簸的上市表現。就在上市一個月前,Colossal Order 及發行商 Paradox 宣布 Xbox Series S|X 和 PS5 版本將會延後到 2024 年春季,讓開發團隊有時間能讓全平台效能表現達到相同的水準。
此外《大都會:天際II》PC 版本的最低及建議系統需求也因為本作的「次世代」功能以及「玩家體驗期望」而出現顯著提升。Colossal Order 和 Paradox 承認他們在本作的 PC 版本上「並沒有達到原定的基準」,但最終依然選擇照著原定計畫的時間推出。
即使官方警告玩家可能碰到一些表現問題,但《大都會:天際II》在 Steam 平台上線當天達到 10 萬玩家同時在線的紀錄,順利登上銷售冠軍。然而玩家依然對於差強人意的效能和 Bug 等問題表現感到失望,而 Colossal Order 在那之後也透過更新檔持續進行修正。