發售第四週的《超級瑪利歐兄弟 驚奇》,在這週仍然以 65017 套銷售量拿下冠軍完成四連霸。累積銷量來到九十七萬五千套,幾乎賭定下週將破百萬。而且與前一週比較,下滑率也繼續維持在驚人的不到四成,可見本作的銷售動力依然十分強勁,搭配來臨的假期商戰,想必百萬銷售也只是一個中途站。
接下來是《人中之龍》系列新作《人中之龍 7 外傳 英雄無名》,分別以 PS5 版 63319 套及 PS4 版遊戲 60134 套銷售量拿下第二名和第三名,雙版本合計銷售約十二萬三千套,如果不同版本合併計算的話,實質上是本週第一名的作品。
與《人中之龍 7 光與闇的去向》首週約十五萬六千套相比之下,雖然略有下滑,但因為本作掛著「外傳」兩字,所以看起來反而會讓人認為有維持住系列人氣。只不過本作因為還有是老牌主角桐生一馬最後一次主演,以及回歸傳統的動作戰鬥等等,許多可能會影響到銷售氣勢的因素存在,在七代完成的系列變革最終接受度如何,可能還是要等到明年完全繼承七代的新作發售才能夠蓋棺論定。
另外和大多跨世代大作,新舊世代主機版本佔比都已經來到約二比一的情況不同,本作 PS5 版與 PS4 版佔比仍然停留在接近一比一的程度,代表本系列玩家換代的速度遲緩,在新世代主機已經推出滿三年的現在,這個比率相當令人擔憂。恐怕公司也有了解,所以明年才會推出的系列正統新作仍然是以跨世代遊戲方式推出,但這並不是長久之計,甚至可能造成負面循環,是必須要想辦法解決的問題。
再來是年貨槍戰大片新作《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》,分別以 PlayStation 5 版遊戲 22132 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 8962 套銷售量進入第四名和第六名,雙版本合計銷售約三萬一千套。
與前作《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》首週約四萬兩千套相比較為明顯的下滑,而且從主機佔比來看,可以看出是 PS5 版有小幅度成長,但卻無法彌補 PS4 版的大幅下滑。這點也應證了過去曾經提到數次的情況,也就是雖然 PS主機世代交替已經大略完成,但卻是處在 PS5 市場沒能成長到彌補 PS4 流失市場的狀態下,因為在近期內 PS5 軟體市場並沒有特定的成長引爆點存在,如果沒有什麼驚人的奇蹟發生,這個狀況在短期內應該是不會改變。
最後則是《破曉傳奇 黎明新程版》,分別以 PS5 版遊戲 4279 套銷售量,以及 PS4 版遊戲 1812 套銷售量進入第十四名和第三十名,雙版本合計銷售約六千套。
本作實際是《破曉傳奇》內附全新大型下載追加內容《黎明新程》的廉價版產品,因為日式角色扮演遊戲原本在市場上的保鮮期就不長,再加上《黎明新程》是在原始遊戲發售兩年之後才推出,所以在市場上實在很難掀起什麼漣漪,所以交出這種成績也並不令人意外。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 |
NS | 65017 | 975276 | |
2 | 《人中之龍 7 外傳 英雄無名(龍が如く7外伝 名を消した男)》 | PS5 | 63319 | 63319 | |
3 | 《人中之龍 7 外傳 英雄無名(龍が如く7外伝 名を消した男)》 |
PS4 | 60134 | 60134 | |
4 | 《決勝時刻:現代戰爭 III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》 |
PS5 | 22132 | 22132 | |
5 | 《超級舞動 瓦利歐製造(超おどる メイド イン ワリオ)》 | NS | 13340 | 42924 | |
6 | 《決勝時刻:現代戰爭 III 2023(Call of Duty: Modern Warfare III)》 | PS4 | 8962 | 8962 | |
7 | 《時尚造夢(ファッションドリーマー)》 | NS | 8166 | 39050 | |
8 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 7511 | 948207 | |
9 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 |
NS | 7186 | 7573156 | |
10 | 《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》 |
NS | 5913 | 77301 | |
11 |
|
NS | 5528 | 34378 | |
12 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 4980 | 5535972 | |
13 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 4809 | 3306549 | |
14 | 《破曉傳奇 黎明新程版(Tales of Arise ビヨンド ザ ドーン エディション)》 | PS5 | 4279 | 4279 | |
15 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 |
NS | 3873 | 5320465 | |
16 | 《超級瑪利歐派對(スーパー マリオパーティ)》 | NS | 3792 | 2188490 | |
17 | 《寶可夢 朱‧紫 + 零之秘寶(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝)》 |
NS | 3725 | 9719 | |
18 | 《漫威蜘蛛人 2(Marvel’s Spider-Man 2)》 |
PS5 | 3698 | 99880 | |
19 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 3576 | 5176400 | |
20 |
《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 |
NS | 3354 | 3489435 |
在主機方面,新款主機發售果然為 PS5 帶來一波高峰,這一週兩種機型合計銷售出 107,953 台,相隔許久再次突破六位數。只不過考慮到先前一整個月被公司刻意壓低出貨量影響,而累積下來的需求一次爆發,卻只有十萬出頭,就感覺好像不太令人滿意。而且各大通路都沒有觀察到明顯的缺貨狀態,所以十萬確實就是一次秏盡先前累積的所有需求,並沒有受到出貨量天花板限制。還是只能說接下來幾個星期的主機銷售量,會在哪一個水準線上穩定下來,才是真正的關鍵點吧。
而 Nintendo Switch 家族在經過上週《集合啦!動物森友會》款式 Nintendo Switch Lite 特別套裝爆發之後回歸常態,這一週三種機型合計銷售出 65,783 台。雖然接下來馬上就是年底假期商戰,是可以期待主機會再有一波成長,只不過今年任天堂的假期攻勢,除了較多的同捆遊戲版超級商品外,與前幾年相比似乎是弱了一些,即使年底一向是任天堂主場,今年到底能交出怎樣的成績單,應該還有待觀察。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 7720 | 19601080 |
NS Lite | 13846 | 5571883 |
NS OLED | 44217 | 6041114 |
PS5 | 86869 | 4019191 |
PS5 數位版 | 21084 | 611148 |
Xbox Series X | 1996 | 234226 |
Xbox Series S | 582 | 293286 |
PS4 | 1330 | 7906029 |
N2DSLL | 23 | 1192605 |