Square Enix 預定自 2024 年 2 月 29 日起,在 PS5 主機上推出的《Final Fantasy VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)二部曲續作《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth/ファイナルファンタジーVII リバース,簡稱:FF7 重生),據開發總監「浜口直樹」在海外訪談中指出,針對「某個角色」的「所有任務」都將會有兩個版本讓玩家體驗。
《FF7 重生》為 Square Enix 針對旗下經典 RPG《FF7》所推出,承續之前最新重製版《FF7 重製版》之後的三部曲系列第二作。相較於前作《FF7 重製版》主要以多層結構魔晄都市米德加的冒險為主題,這次《FF7 重生》中則是將會收錄自離開米德加踏入荒野到忘卻之都為止的劇情,藉由「自由探索」的開放世界設計概念,帶領玩家體驗更加廣大的《FF7》世界,追尋賽菲羅斯過去的蹤影。
而根據本作開發總監「浜口直樹」在歐美 Screen Rant 接受採訪指出,在這次的《FF7 重生》中,除了如上所述,將會提供更多選擇讓玩家在這片廣闊世界地圖自由探索,並隨著自己所選擇的路線來推進劇情享受冒險樂趣外,也因為這樣高自由度設定,因此隨著玩家所選擇的前進方式不同,任務的推進順序也會產生差異。
例如,在登場角色「Red XIII」(赤紅XIII)的「所有相關任務(all quests in the game)」部分,隨著玩家劇情推進順序不同也會產生不同的變化。Red XIII 原本是被監禁在寶城博士的研究設施被當作研究實驗品、會說人話的野獸,在原版中玩家可以透過造訪「Cosmo Canyon」來了解他一族代代身為當地守護獸的過去,以及他「Nanaki」的本名,角色個性談話也會因此而有改變。
不過在這次的《FF7 重生》中,則是會針對他的所有劇情任務進行調整,屆時將會提供他「Red XIII/Nanaki」的兩個版本(包括在各任務中不同的說話方式,如 Red XIII 為沉著冷靜風格,而回復成 Nanaki 後則是開朗明快口吻)讓玩家體驗,帶給玩家不同於原版的新奇樂趣。
除了實現 Red XIII 不同版本的差異讓玩家選擇使用外,在這次的《FF7 重生》高自由度冒險中,透過 PS5 主機高性能的硬體規格與最新技術,也將會實現許多當時開發者們想要描繪的模樣,帶給玩家更加美麗的畫面演出與冒險體驗,喜歡《FF7》的玩家們屆時務必要來體驗重製版三部曲與早期原版的不同差異。