Electronic Arts 宣布 EA SPORTS《WRC》——國際汽車聯盟世界拉力錦標賽(World Rally Championship)官方遊戲消息,本作將登上 PS5、Xbox Series X|S,以及 PC 的 EA App、Epic Store 與 Steam 等平台。遊戲由超過 25 年越野電玩製作經驗、知名《DiRT Rally》系列幕後功臣 Codemasters 團隊所開發。
EA SPORTS《WRC》將作為次世代第一款真正的拉力賽遊戲,成為賽車遊戲愛好者心中的經典之作。預購遊戲的玩家可獲得 5 份 VIP 拉力通行證(VIP Rally Pass),藉此享有額外的上市後內容、外觀與服裝組合包,以及最多提前三天於 2023 年 10 月 31 日開始的搶先體驗資格。
「EA SPORTS《WRC》是最純粹的動力運動,每個賽段都將考驗玩家對時間、地形與自身的掌控。」Codemasters 資深創意總監 Ross Gowing 表示。「結合工作室的豐富知識與專業,加上拉力賽動力運動最高賽事代表 WRC 的授權,讓我們持續想打造的拉力賽遊戲得以實現。遊戲所使用的新引擎讓我們得以發揮拉力賽的真正極限,還提供額外功能『車輛打造』(Builder)與『精彩時刻』(Moments),讓玩家能用更多方式與他們喜愛的運動項目互動。」
Unreal Engine 的能力配上《DiRT Rally》系列的物理效果,EA SPORTS《WRC》透過 18 個國際汽車聯盟世界拉力錦標賽(World Rally Championship)官方指定地點,以及超過 600 公里、挑戰性十足的柏油路、碎石與雪地賽段,旨在帶來比以往更長且細節滿分的賽事。
遊戲本身收錄 10 款 WRC、WRC2、Junior WRC 的現役車輛,外加一甲子以來歷久不衰的 68 款經典拉力賽車款。在與官方 WRC 團隊以及 Ford、Toyota 和 Hyundai 等車廠的合作下,每款車輛都是以征服賽季中的大小挑戰而打造。作為這類運動史上最快車款,這些混合動力的四輪驅動 Rally1 車輛能克服顛簸惡劣路面與不利天氣的同時,以驚人的速度狂飆。
進階的動態操控系統(Dynamic Handling System)讓 Codemasters 的原始操作模型進一步提升,將帶給玩家前所未見的最寫實越野體驗。遊戲汲取各方車手的意見,包括前國際汽車聯盟 Junior WRC 參賽車手與 2023 國際汽車聯盟歐洲拉力錦標賽 ERC3(European Rally Championship ERC3)冠軍,以及遊戲設計師 Jon Armstrong,讓玩家得以選擇反映車手賽道日常的職業車手配置。
新玩家能自訂操控方式,藉由調整讓自己成為精通越野環境挑戰的終極玩家。遊戲也在音效方面體現了對寫實的重視,每款車輛的細節各有不同,另外還準備了新的賽道筆記,內含為初學車手設計的簡易指令,以及提供玩家參考的重要賽段資訊。
「車輛打造」(Builder)的加入,讓那些渴望設計專屬現代拉力賽賽車的玩家美夢成真。選擇底盤、車身外殼與所有大小零件,接著自訂內裝與外觀,最後再透過外觀編輯器進行自訂。盡情展現車輛實力,做出必要調整,然後在高手雲集的 WRC 勇奪世界冠軍寶座。
EA SPORTS《WRC》透過 32 人跨平台多人遊戲讓粉絲們齊聚一堂,不論是跟好友還是規模更大的拉力賽社群,都能與您在此一較高下。使用 EA 推出的競速同伴應用程式 EA Racenet,讓 EA Club 作為社群凝聚力中心,享受各時節與任意地點的多種自訂路面錦標賽。除了可自訂賽事,「精彩時刻」(Moments)也將每日於遊戲內更新,玩家有機會回味 2023 年賽季以及歷史經典賽事的關鍵時刻。
有預購 EA SPORTS《WRC》的玩家皆能獲得於 2023 年 10 月 31 日開始的提前三天搶先體驗資格,以及 5 份 VIP 拉力通行證(VIP Rally Pass),每份都收錄了額外上市後內容,以及內含外觀與服裝的外觀組合包。
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