Epic Games 在最近公開平台獨佔方案「Epic First Run」,遊戲開發商只要願意讓作品獨家登上 Epic Games Store 達半年,團隊能夠獲得 100% 的銷售收益。之後收益就會回到 Epic Games Store 原本的 88 比 12 標準抽成比例。
Epic 指出在今年 10 月 16 日之後發行,且過去未登上過第三方 PC 商城平台(如 Steam)的遊戲和應用程式都適用。意味在 Epic Games Store 獨佔,並獲得 100% 收益的同時,發行商與開發商依然能夠在自家商城或啟動器上推出那款遊戲,同時能以 Epic Games Store 的無金鑰兌換計畫將 EGS 版本的遊戲上架到 Green Man Gaming 或 Humble Store 網站販售。
此策略意在吸引更多 PC 遊戲獨家於 Epic Games Store,同時阻止這些遊戲在第一時間同步登上 Steam 等競爭對手平台。
「參與 Epic First Run 計畫的產品將能利用獨家徽章、商城主頁位置,以及專屬收藏呈現給平台用戶。此外會出現在相關商城活動中,像是特價、活動和相關評論中。當遊戲加入計畫後,就能在 Epic First Run 期間持續藉由曝光獲得收益。」Epic Games 執行長 Tim Sweeney 曾於今年 3 月表示:「我們正在持續琢磨計畫中,以過去遊戲表現當成觀察對象檢討成功因素。幾款大型獨佔遊戲帶來明顯的進展,而較小的遊戲,尤其是一些通常會推出在 Steam 上的小眾遊戲,我們發現那些玩家比較不願意移動過來。」