Game Source Entertainment (GSE) 宣佈,由《巫師3》製作人 Stan Just 領軍、雲集 24 位遊戲開發精英的波蘭團隊「 Covenant.dev 」,將帶同工作室首部黑暗奇幻戰略遊戲作品《Gord》登陸 PS5 平臺,預定於 2023 年 10 月 5 日正式推出,並由 GSE 負責發行。今天將介紹《Gord》的玩法系統,包括遊戲模式、戰鬥系統及理智系統。
兩種遊戲模式,迎接不同難度的挑戰!
《Gord》的遊戲模式分為兩種:以故事為主導的戰役模式(story-driven campaign)和自定義情境模式(Custom Scenarios mode)。
故事模式中,遊玩時長將取決於玩家的技巧、遊戲風格,以及支線任務數量等因素,預計完成需時 10 – 20 小時。而在自定義情境模式中,玩家則可以根據自己的喜好設定挑戰,設置主要任務及各種變數,如關卡範圍大小、起始的資源、敵人類型、襲擊強度,甚至天氣的嚴重程度。每個情境的完成時間從 30 分鐘到 3 小時不等,玩家可以在完成主要任務後繼續遊戲。
簡單而豐富的戰鬥系統
玩家在建造、探索和管理村落的同時,還需要學習一套戰鬥系統,以保護居民免受侵略者的傷害。
在《Gord》中,每位村民都有戰鬥和自衛的能力。然而,遊戲的主要戰鬥單位將包括槍兵(擁有更高防禦力)、斧兵(擁有更高傷害力)和弓箭手(擁有更遠射程)。每個角色和敵人都會有兩種各具不同效果的攻擊方式,例如單一目標的“刺擊”或同時攻擊多個目標的“擺擊”。敵人還會擁有自己的特殊攻擊、技能及加乘效果。遊戲後期,玩家更可以通過有冷卻時間限制的咒語技能來擴充武器庫。
統治關鍵—理智系統
玩家所統治的子民的心理與身體健康同樣重要。即使村民在戰鬥途中沒有負傷,但如果他們心理上所承受的負擔太大,仍有機會逃離。在《Gord》中,「理智」系統反映居民的情緒狀態,玩家需要妥善管理,以確保部族存亡。例如長時間處於沒有光線的空間,或是經歷家人死亡,都可能會對居民的心理狀態造成嚴重負面影響。
假如遇到以上情況,不妨讓村民前往酒館、使用特殊草藥,或沐浴在火把溫暖的光芒下,都可以幫助他們療癒。在《Gord》中,平衡和管理村落居民的神智便是維持村落順利運作的重要關鍵!