SIE 正式宣布,旗下最新家用主機 PS5 自 2020 年 11 月發售至今,在約 2 年 8 個月後的現在,如今累計販售台數正式突破 4,000 萬台大關,並感謝玩家對 PS5 主機的支持。
對於這次 PS5 累計販售突破 4 千萬台大關,SIE 社長兼 CEO「Jim Ryan」表示,PS5 主機發售以來,因為新冠肺炎疫情之故,導致在半導體需求等各方面都受到影響,故發售後長期處在缺貨狀態,因此在供應鏈管理上花費不少時間準備,自去年年底以來隨著生產線不斷增產,供貨終於趨於穩定,如今終於能有充足的庫存提供玩家滿足需求購買,也讓銷售不斷提升。
而 SIE 也表示,伴隨 PS5 主機推出,官方也不斷公開眾多大作,目前 PS5 可遊玩的遊戲數量更多達 2,500 款以上(隨區域不同數字有所差異),近 2 個月內,也有包括《Final Fantasy XVI》、《暗黑破壞神4》、《快打旋風6》等多款 3A 級大作推出,提供玩家更多樣的遊戲選擇。同時,官方也釋出全世界 PlayStation 玩家投票精選的 Top40 遊戲,讓玩家作為遊戲購買時的參考依據。
附帶一提,在過去 SIE 所推出的 PlayStation 系列主機中,其中 PS4 主機自 2013 年 11 月 15 日推出後,於 2016 年 5 月達成 4 千萬台目標(約 2 年 6 個月);而 PS3 主機於 2006 年 11 月 11 日推出後,於 2010 年底達成 4 千萬台數字(約 4 年);至於更早期的 PS2 主機,則是自 2000 年 3 月 4 日推出後,於 2002 年 9 月達成 4 千萬台成績(約 2 年 6 個月)。
相較於之前的系列主機,PS5 主機在疫情影響嚴重缺貨狀態下僅花費 2 年 8 個月的時間就達成 4 千萬台目標,其實成績也幾乎不遑多讓。而隨著後續 PS5 主機供貨穩定,加上多款大作陸續推出,銷售數字應該還會再快速攀升。