這週雖然有不少新作發售進榜,只不過大部份都是規模較小的作品,所以仍然是由發售中的《薩爾達傳說 王國之淚》以 18109 套銷售量拿下冠軍,第二次完成二連霸。遊戲銷售與上週相比,不僅沒有下滑,反而略有提昇,雖然幾乎是在誤差範圍。
接下來馬上就是暑假檔期,本作預計將會持續停留在榜上好一段時間,並預期不久後就會累積銷量突破兩百萬。但應該在下一週就會把冠軍位置交棒傳給其實已經相隔十年,才再次推出的系列正統續作《皮克敏 4》。
進榜新作方面,首先是《鍊金》系列首部曲的完全重製版,《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》分別以 Nintendo Switch 版遊戲 16101 套銷售量、以及 PlayStation 5 版遊戲 5078 套銷售量,還有 PlayStation 4 版遊戲 3402 套銷售量進入第二名、第九名以及第十八名。
三版本合計大約兩萬四千套,與系列最新作《萊莎的鍊金工房 3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》首週約六萬三千套相比之下當然是顯得退步很大。但本作是系列首部曲重製,而且從畫面氣氛到遊戲系統都相當講求忠實原作。以現代眼光來看不免覺得有些單薄,吸引力自然也低上不少,這個成績其實相對來說已經算是不錯了。
而就各平台佔比來說,同樣和系列最新作相比,顯得更加偏向 Nintendo Switch 主機許多,差距達到接近兩倍。可能也是因為遊戲畫面表現比較偏向可愛風格,所以比較無法吸引到喜愛「3A 作品」的 PlayStation 平台玩家。
只不過現在即使是像本作這種並不太需要主機性能的遊戲,在 PlayStation 5 與 PlayStation 4 主機之間的比率,也是明顯 PlayStation 5 主機較佔優勢,證明日本市場在主機缺貨狀況解決後,世代交替已經大至上完成了。但某些層面上是以 PlayStation 4 軟體市場大幅衰退,而 PlayStation 5 軟體市場沒有完全填補的形式完成,是有些讓人憂慮之處。
由 CAPCOM 公司推出的全新多人連線 PVPVE 作品《異域龍潮》,則是 PlayStation 5 版遊戲以 3568 套銷售量進入第十六名。本作在日本市場還有推出 PlayStation 4 實體版遊戲,但很遺憾並沒有進入前三十名榜單內。
雖然是 Xbox GAME PASS 首日服務名單作品,當然是會造成付全額購買遊戲的動力下降。但一款全新多人連線遊戲,首週實體銷售量可能不滿五千套,還是不得不說真的是相當悽慘。
再考慮到本作雖然對應跨平台連線,有利用 Xbox GAME PASS 進入遊戲的玩家當保底。但實際上跨平台僅對應隨機配對,而不能利用好友組隊功能,對於多人連線遊戲來說是很嚴重的缺陷,實在也很難期待後續能夠靠玩家口碑來提昇銷售動力。
再加上僅有 20 到 40% 的極低消化率,搭配強制連線沒有單機內容的遊戲特性,恐怕會對市場通路造成非常強烈的庫存壓力,可能再過不久就會開始砍價求售。然後又會因此造成負面口碑,形成一種惡性循環。只能說這種高單價但又強制要連線的遊戲,是一種首波氣勢沒有炒熱,通常就會立刻失敗的高風險產品。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 |
NS | 18109 | 1759449 | |
2 | 《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~(マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜)》 | NS | 16101 | 16101 | |
3 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 |
NS | 9749 | 5374273 | |
4 | 《Final Fantasy 16(ファイナルファンタジーXVI)》 |
PS5 | 8573 | 396472 | |
5 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6706 | 3192488 | |
6 | 《東方新世界(東方シンセカイ)》 |
NS | 6436 | 6436 | |
7 |
|
NS | 5778 | 4060013 | |
8 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 5366 | 1125861 | |
9 | 《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~(マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜)》 |
PS5 | 5078 | 5078 | |
10 | 《超偵探事件簿 霧雨謎宮(超探偵事件簿 レインコード)》 |
NS | 4975 | 69880 | |
11 |
|
NS | 4508 | 5234656 | |
12 | 《血咒之城:月之詛咒編年史(Bloodstained: Curse of the Moon Chronicles)》 | NS | 4284 | 4284 | |
13 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 |
NS | 4271 | 5071964 | |
14 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 3977 | 3419096 | |
15 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 |
NS | 3609 | 7493692 | |
16 | 《異域龍潮(エグゾプライマル)》 | PS5 | 3568 | 3568 | |
17 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 |
NS | 3525 | 1261492 | |
18 | 《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~(マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜)》 |
NS | 3402 | 3402 | |
19 | 《大家的 1-2-Switch!(エブリバディ 1-2-Switch!)》 | NS | 3016 | 10830 | |
20 |
《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 |
PS5 | 2651 | 47608 |
主機方面,這週 Nintendo Switch 家族有較為明顯的下降,三種機型合計銷售出 64,926 台。可能是《薩爾達傳說 王國之淚》特別款主機帶來的換機潮終於告一段落,又或者是因為再一週就暑假,反而讓打算購買主機的人決定等待假期來臨。
只不過雖然主機銷售量有所下滑,但是榜單上不少長壽遊戲銷售量反而有些許提昇,代表已經購買主機的持有者活躍度維持在高點,相信就算 Nintendo Switch 主機銷售量因為壽命週期而有階段性下降,遊戲軟體市場應該還是會維持在健康狀態好一段時間。
另一方面 PlayStation 5 主機則是繼續維持在近期內的穩定點,兩種機型合計銷售出 45,459 台。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 10958 | 19442953 |
NS Lite | 7393 | 5417439 |
NS OLED | 47521 | 5063611 |
PS5 | 41958 | 3405586 |
PS5 數位版 | 3501 | 541208 |
Xbox Series X | 799 | 203823 |
Xbox Series S | 70 | 268589 |
PS4 | 1193 | 7885857 |
N2DSLL | 30 | 1191928 |