本週理所當然由剛發售的 PlayStation 5 最矚目大作《Final Fantasy 16》,以 366027 萬套銷售量拿下冠軍寶座。也立即成為日本市場上 PlayStation 5 通路可統計範圍內銷售最好的遊戲。
雖然消化率顯示是在 80% 到 100% 之間,但觀察通路狀況,很明顯完全沒有感受到有缺貨,所以可推估實際消化率應該是在極為接近 80% 的低標區間,考慮到絕對數量,如果接下來幾週的後勢不理想,可能還會造成一些庫存壓力。
與系列直接前作《Final Fantasy 15》和經典名作重製版《Final Fantasy 7 重製版》首週都約略超過七十萬相比之下明顯衰退嚴重。特別是《FF7 重製版》在日本疫情最嚴重期間發售,有許多外在因素影響,所以下載版比率可說是異常值。
相較之下《FF16》並沒有任何能夠提昇下載版購買欲望的誘因存在,在最樂觀的預估下恐怕也只能認為下載比率與《FF7 重製版》持平,即使如此預估衰退率也是直接腰斬超過一半。
當然也必須要考慮到《FF7 重製版》發售時的 PlayStation 4 主機普及數,大約是現在 PlayStation 5 主機兩倍多。但因為 PlayStation 5 缺貨也已經是很久以前的事了,突顯出《Final Fantasy》這塊招牌,在日本市場上推動主機銷售的號招力已經相當低落。
除了《Final Fantasy 16》外幾乎沒有其他新作發售,榜單上自然也就沒有什麼新作進榜。其他比較值得注意的入榜遊戲還有《快打旋風 6》,以 PlayStation 5 版遊戲 3455 套銷售量,以及 PlayStation 4 版遊戲 3078 套銷售量進入第十一名與第十三名。
和前一週數字相比,特別是 PlayStation 4 版遊戲的下滑幅度又更低了一些,除了遊戲有廣受好評的單機模式和全新操作方法等適合推廣給新手的內容外,可能也受到在這週末由許多 youtuber 、 vtuber 以及一些知名選手聯合舉辦的比賽活動「CR 杯」影響。
雖然正式比賽是星期日開賽,不過在先前就有一系列各隊練習的直播,而且正式比賽的同時觀看人數將近三十萬人,可以想見其影響力,也讓人期待後續幾乎能夠繼續維持後勢。
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 | |
1 | 《Final Fantasy 16(ファイナルファンタジーXVI)》 |
PS5 | 336027 | 336027 | |
2 | 《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 | NS | 25155 | 1697225 | |
3 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 |
NS | 8066 | 5344544 | |
4 | 《我的世界(Minecraft)》 |
NS | 6166 | 3171606 | |
5 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 6156 | 1107323 | |
6 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 |
NS | 4901 | 5058457 | |
7 |
|
NS | 4597 | 4043435 | |
8 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4282 | 5219828 | |
9 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 |
NS | 4231 | 3405063 | |
10 | 《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》 |
NS | 3531 | 2216142 | |
11 |
|
PS5 | 3455 | 37085 | |
12 | 《星之卡比 Wii 豪華版(星のカービィ Wii デラックス)》 | NS | 3123 | 451178 | |
13 | 《快打旋風 6(ストリートファイター6)》 |
PS4 | 3078 | 25384 | |
14 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 3009 | 7483202 | |
15 | 瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 |
NS | 3190 | 1247712 | |
16 | 《暗黑破壞神 4(Diablo IV)》 | PS5 | 2539 | 31816 | |
17 | 《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》 |
NS | 1991 | 1131136 | |
18 | 《超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界(スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド)》 |
NS | 1736 | 1161089 | |
19 | 《雷霆任務 1st 重製版(フロントミッション・ザ・ファースト:リメイク)》 | NS | 1702 | 6593 | |
20 |
《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》 |
NS | 1699 | 2885784 |
在主機方面,這週 Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 105,990 台。可能是因為剛播出的最新「Nintendo Direct」直播節目,也可能是因為《薩爾達傳說 王國之淚》特別款主機這週出貨量較高,也可能是兩者皆有影響,讓 Nintendo Switch 再一次衝破十萬。
比起矚目大作《Final Fantasy 16》才剛發售,而且有同捆版主機商品加持的 PlayStation 5 主機銷量還高。除了讓人驚豔 Nintendo Switch 的持續力外,也呼應上面提到「《Final Fantasy》恐怕已經不再是個能夠推動大量主機銷售的招牌」。
而 PlayStation 5 主機兩種機型合計銷售出 85,385 台,畢竟還是有同捆版主機商品加持,終究是讓 PlayStation 5 主機銷售推向近期來的新高。
雖然完整軟體榜單上還是看不到除了新作與準新作的遊戲進榜,不過先前提過,矚目新作發售後的外溢效應,大約要在發售後兩週才會開始慢慢出現,所以大概要持續觀察一到兩個月,才可以確定《Final Fantasy 16》對日本 PlayStation 5 軟體市場造成的影響。
另外 Xbox Series X/S 兩種機型合計銷售出 8,727 台,由於銷售集中在 Xbox Series S 款主機上,可以明確看出是上一週也有提到的通路商折扣活動影響。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 20941 | 19397865 |
NS Lite | 18674 | 5367382 |
NS OLED | 66375 | 4901166 |
PS5 | 71415 | 3273600 |
PS5 數位版 | 13970 | 529583 |
Xbox Series X | 279 | 201789 |
Xbox Series S | 8448 | 267959 |
PS4 | 2427 | 7879375 |
N2DSLL | 33 | 1191814 |