Unity 宣布,為提升創作者的生產性,將會推出兩個 AI 平台「Unity Sentis」與「Unity Muse」提供開發者使用。
Unity Sentis
Unity Sentis 是活用 Unity 的執行期能力,藉由智慧終端提供 AI 模組推論,支援創作者將製作內容的神經網絡部署到任何 Unity 支持的平台,藉此讓創作者不用擔心雲端計算的高成本與延遲等問題,為創作者提供高度互動和動態體驗的平台。
具體來說,Unity 的 Sentis Runtime 將突破原有的界限,強化從預測「智能」NPC 的資料到工廠現場為止的過程,拓展互動遊戲體驗與數位對映的可能性。
Unity Muse
至於 Unity Muse,則是一個新的 AI 解決方案,可加速創作者遊戲、App、數位對映的 RT3D 內容製作。該平台由 Unity 編輯器與網路上各種工具構成,適合想在不中斷工作流程情況下加速內容或動畫製作的開發者使用。
而這次官方也會針對 Unity Muse 提供 Unity Muse Chat 工具讓玩家使用。透過這個工具,可讓創作者不管在進行 Unity 工作流程的哪個階段,都能藉由 Muse Chat 輸入內容來快速排除故障,或是簡單獲得各種情報資訊。
同時,Unity Muse 也將會在今後幾個禮拜內,追加透過文本技術與免費草圖來輕鬆製作各種內容或動畫的功能。