在最近由公平交易委員會 FTC 針對微軟發起的法院聽證會上,Xbox 負責人 Phil Spencer 解釋買下 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 的其中原因,是阻止《星空》成為在 PlayStation 主機上限時獨佔的作品,之前 Bethesda 已經與索尼展開《死亡迴圈》及《鬼線:東京》在 PS5 主機上獨佔一年的合作。
「當收購 ZeniMax Media 時,其中動力就是索尼已經與《死亡迴圈》以及《鬼線:東京》的發行計畫上達成協議,這兩款遊戲短時間內無法在 Xbox 發行。所以當《星空》的討論正式展開時,我們聽說有可能成為另一款跳過 Xbox 主機的遊戲,為了不淪為遊戲內容落後的第三平台,所以我們必須保住這些內容,才能在產業中保持能見度。」Phil Spencer 表示
根據 Phil Spencer 向法院提出的解釋,如果讓遊戲同步於 Xbox 及 PlayStation 主機,等同於向索尼提供資金,讓他們對抗競爭者。「每當在 PlayStation 平台上發行遊戲時,索尼都會獲得 30% 收益,並用此與及其他收入來限制 Xbox 在市場的生存能力。我們試圖與其競爭,但過去這 20 年來我們都無法達到有效率的成效。」Phil Spencer 表示
至於計畫中的《上古卷軸 6》是否如同《星空》和《血色降臨》成為在 Xbox 以及 PC 平台上獨佔的 Bethesda 作品,Phil Spencer 對此依然語帶保留。「我想我們有點還不太確定發行平台,考慮到遊戲推出還有很長的時間,現在我們依然很難做出最終判斷。」他表示
之前由《冤罪殺機》團隊 Arkane Studios 打造的《血色降臨》已經在 5 月成為第一款跳過 PlayStation 平台的 Bethesda 遊戲,但考慮到發售評價不僅並沒有對索尼造成太大的影響,就連 Phil Spencer 也親自出面為這款遊戲令人失望的表現致歉。
在微軟宣布計畫以 687 億美元的價格收購動視暴雪,受到了全球各大監管單位的嚴密審查。雖然不少國家的監管單位都批准了計畫,但主要市場國除美國 FTC 之外,來自英國 CMA 也在日前宣布限制收購案,微軟則證實將會對此提出上訴。整體最終是否能夠全球通過,目前似乎還需要觀察一段時間。