任天堂《薩爾達傳說 王國之淚》在設計上徹底考驗了玩家創意,無論餘料建造、村外的房屋建造系統,或是能夠將物件或佐納烏裝置隨心所欲組合的究極手。即使本作目前推出整個月,全球玩家依然在遊戲中發現意外的遊玩方式,最近有玩家發現在遊戲彈奏音樂的方法。
音樂在《薩爾達傳說》系列中一直是個非常重要的元素,除了遊戲配樂之外,玩家在《時之笛》、《織夢島》或是《禦天之劍》等系列作品中都能取得重要關鍵的樂器道具。即使《薩爾達傳說 王國之淚》有著極高的自由度,但林克不會獲得可以彈奏音樂的樂器道具,但依然無法阻止玩家們在本作中發揮音樂才能,在這背後的重要關鍵,就是佐納烏裝置中「樁」。
由於《王國之淚》的樁擁有著能夠自由插入任何物件或環境表面的特性,因此絕大部分的玩家都會用在與固定用途上,像在峭壁上自行安裝樓梯,是在地上放置固定砲塔等。然而玩家最近也開始發現根據插入的角度和深度不同,這些樁在受到敲擊時竟然會發出不同的音色。
配樂師 Maxo 在個人推特平台上分享了這個發現,利用旋轉雷射展示了樁在被掃到時發出的各種聲音。不久之後另位配樂師 bran8bit 立刻將概念發揮到一個極緻,發現將兩個樁組合在一起還能呈現出更加寬廣的音階,最終成功演奏出了知名獨立遊戲《Undertale》中的經典 Boss 戰配樂「Megalovania」。
可想而知讓不少玩家開始好奇任天堂《王國之淚》開發團隊到底是不是刻意在導入有趣的設計,畢竟讓樁根據角度和插入的深度發出不同音色的細節似乎不太可能是在無意之間加入遊戲的設計。或是完全得要歸功於玩家社群的創意,官方則並沒有想到這樣的玩法。