台灣遊戲公司雷亞遊戲(Rayark Games)在近日發布聲明,澄清其因導入 AI 技術而進行美術裁員等相關資訊並非事實。聲明中也提到對於生成式 AI 內容(AIGC)採開方立場持續學習嘗試,並會為此招募更多擁有 AI 專長新成員。
早先雷亞遊戲曾在求職網站刊登徵求 AI 溝通師,一時蔚為話題。而在四月推出《Cytus》更新情報時,也曾被玩家指出
雷亞遊戲技術長鐘志遠在「2023 Taiwan Industry Exchange」與會期間發言,也間接讓相關傳言更顯真實。據 Yahoo 報導,鐘志遠表示身處 AI 時代不願意接受變化、或者始終無法落在「好」的範圍的人,有可能最終會喪失競爭力。
針對傳言,雷亞遊戲於 27 日正式做出回應澄清,除了否決裁員美術人員謠言之外,並表示非常重視美術人員創意。對於 AI 生成內容則抱持開放態度,未來會持續招募更多擁有 AI 專長新成員,以便面對即將到來的大 AIGC 時代各種挑戰。
該澄清聲明也在社群中引起迴響,海內外網友相當高比例對其表示不滿,除較為情緒化發言之外,也對其美術表現差異,或是 AI 發展方針提出批評。
雷亞遊戲旗下擁有多項原創 IP 行動遊戲,包括《Mandora》、《Cytus》、《Deemo》、《Implosion》、《VOEZ》’《Sdorica萬象物語》等作。由於在音樂與卡牌遊戲上需大量使用創作圖像,在 AI 科技逐漸普遍的潮流下,其創作也受到更高規格檢視。