暴雪娛樂旗下的《魔獸世界》是遊戲界中最長壽且成功的多人線上遊戲之一,近期在暴雪官方決定於《魔獸世界》經典版中加入付費道具「魔獸代幣」(WoW Tokens) 後,又再次於玩家社群之間引發廣大爭議,讓人不禁好奇所謂的經典體驗底線到底何在。
「魔獸代幣」是讓玩家在使用後能夠兌換 30 天的《魔獸世界》遊玩資格,同時也能前往拍賣場換成遊戲金幣。由於玩家可以用真實金錢購買,基本成為讓玩家可以花錢購買《魔獸世界》金幣的管道。在多人線上遊戲中,這個行為名為「真實現金轉換」(RMT),一般來說並不是玩家在《魔獸世界》經典版中想要體驗的內容。
暴雪即將開放玩家在《魔獸世界》經典版中使用「魔獸代幣」的消息在玩家社群引發了戲劇性的反應。在 Reddit 《魔獸世界》經典版討論版解除長久以來禁止玩家討論非官方相關內容的禁令,像是私服、加快遊戲進度的作弊等。其存在其實遠早於《魔獸世界》經典版本身,而在一個備受玩家歡迎的私服在暴雪的要求下遭到關閉後,最終也催生出 2016 年正式上線的官方經典版本。
在「魔獸代幣」即將來到《魔獸世界》經典版的消息引發喧然大波後,玩家開始創作各種迷因,將官方課金選項拿來與其他一直以來都能讓玩家花錢購買《魔獸世界》遊戲幣的第三方網站相比。其他玩家則表示暴雪並沒有針對這項改動進行大規模的宣傳或解釋,其中一位粉絲還將這個改動形容為一種「對於金幣交易市場」的回應。
另一方面,暴雪娛樂最近因為有玩家在官方的 Discord 社群條目中發現了禁止玩家批評暴雪的「禁止貶低條款」,甚至還要求伺服器安裝暴雪官方有權限使用的跟蹤軟體而引發了不小的爭議。
暴雪娛樂官方透過官方貼文進行正式回應,強調他們並不會非常草率地處理這項計畫,並歸咎到機器人帳戶以及非法真實現金交易的影響上,表示他們對於打擊這些現象有著一個相當長遠的計畫,而在《魔獸世界》經典版上開放「魔獸代幣」只是其中一環,雖然這個決定違背了先前不打算讓「魔獸代幣」來到《魔獸世界》經典版的策略,但暴雪認為這並不會對大多數的一般玩家造成太大的影響。